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Test de velocidad para gaming

Si jugás online, el número que mirás mal es el de los megas. Para gaming lo que define tu experiencia es el ping y el jitter, no la velocidad de bajada. Te explicamos por qué, cuánto ping necesitás según el juego y cómo mejorar tu conexión.

Para gaming, el ping le gana a los megas

Un plan de 500 Mbps no te hace mejor jugador. Los juegos online envían paquetes de datos muy pequeños, pero necesitan que lleguen rápido y sin interrupciones. Ahí es donde entran tres métricas que casi nadie mira:

Ping (latencia)

El tiempo que tarda tu acción en llegar al servidor y volver. Cuanto más bajo, más rápido responde el juego a lo que hacés. Se mide en milisegundos (ms).

Jitter

La variación del ping. Un ping de 20 ms que salta a 90 ms y vuelve es peor que un ping estable de 50 ms. El jitter alto genera esos tirones impredecibles.

Pérdida de paquetes

Cuando la información se pierde en el camino. Provoca rubberbanding, disparos que no registran y lag spikes. Idealmente debe ser 0 %.

¿Querés entender a fondo estas dos métricas? Leé nuestra guía de ping y jitter.

Valores de ping que deberías apuntar

No todos los juegos exigen lo mismo. Un shooter competitivo necesita ping bajísimo; un juego por turnos tolera mucho más. Esta es una referencia realista:

< 20 msExcelente. Nivel competitivo. Ideal para torneos y ranked de shooters.
20 – 50 msMuy bueno. No vas a notar problemas en la mayoría de los juegos, incluso online.
50 – 100 msJugable. Aceptable para casual, pero se siente la demora en FPS rápidos.
> 100 msMalo. Retrasos evidentes. Difícil competir; el juego reacciona tarde a tus acciones.

Estas bandas son nuestro criterio editorial para leer un resultado, no un estándar. El detalle de dónde salen los límites está en la guía de ping y jitter.

Ping recomendado por juego

El ping que ves en el juego depende de la distancia al servidor. En Argentina, la mayoría de los títulos populares tienen servidores en Brasil o EE. UU., así que un ping perfecto no siempre es posible. Lo que sí podés saber es cuánto le duele la latencia a cada género:

Sensibilidad a la latencia por título, según nuestro criterio editorial. Ningún estudio publica un «ping ideal» por juego, así que no inventamos uno.
JuegoGéneroSensibilidad a la latenciaNota
ValorantFPS competitivoMuy altaCada milisegundo cuenta en el peek
Counter-Strike 2FPS competitivoMuy altaSubtick exige latencia baja y estable
League of LegendsMOBAAltaLAS (Latinoamérica Sur) es el servidor de Riot para el Cono Sur
FortniteBattle RoyaleAltaLa construcción rápida sufre con lag
Call of Duty: WarzoneBattle RoyaleAltaEl TTK bajo penaliza la latencia alta
EA Sports FC / FIFADeportivoMuy altaEl input delay se nota muchísimo

El único límite normativo publicado que aplica acá es ITU-T G.1010 (2001), Tabla I.2: para juegos interactivos, retardo en un sentido por debajo de 200 ms y pérdida de información nula. Como el ping del test es de ida y vuelta, el equivalente aproximado es la mitad de ese valor. Los juegos por turnos o de estrategia toleran bastante más sin que se note.

Por qué el WiFi es el enemigo del gaming competitivo

El WiFi agrega jitter impredecible

El WiFi comparte el aire con tus vecinos, el microondas, el Bluetooth y cada dispositivo de tu casa. Aunque tengas buena señal, el ping fluctúa: pasa de 25 ms a 80 ms sin aviso. Ese salto es justo lo que te mata en medio de una partida. La velocidad de bajada puede ser alta, pero la estabilidad es mala.

El cable te da ping bajo y estable

Un cable de red (Ethernet) directo del router a tu PC o consola elimina la interferencia y el jitter. El ping baja y, sobre todo, deja de saltar. Es la mejora más barata y efectiva que podés hacer para gaming: un cable categoría 5e o 6 cuesta poco y se nota de inmediato.

¿No podés tirar cable? Usá Powerline

Si el router está lejos y no querés hacer obra, un kit Powerline (PLC) envía la señal por la instalación eléctrica de tu casa. Es un último recurso: su rendimiento es variable y depende del estado del cableado eléctrico, así que puede sumar latencia y jitter. No es garantía de menos jitter que el WiFi: un buen enlace en 5 GHz o WiFi 6 muchas veces le gana.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto ping es bueno para jugar online?

Menos de 20 ms es excelente y es lo ideal para juegos competitivos como Valorant o CS2. Entre 20 y 50 ms es muy bueno y no vas a notar problemas en la mayoría de los juegos. Entre 50 y 100 ms es jugable pero empezás a sentir demora en shooters rápidos. Por encima de 100 ms el juego se siente lento y con retrasos. Para juegos por turnos o estrategia el ping importa mucho menos.

¿WiFi o cable para gaming?

Cable, sin dudas: un cable de red directo al router te da el ping más estable y bajo, y es lo ideal para competitivo. El WiFi agrega latencia variable (jitter) y sufre interferencias de otros dispositivos, paredes y redes vecinas, pero un buen WiFi 6 o un mesh en 5 GHz suele ser más predecible que otras alternativas. Si no podés tirar cable, un kit Powerline (que usa la instalación eléctrica) es un último recurso: su rendimiento depende del estado del cableado eléctrico de tu casa y puede meter latencia y jitter, así que no siempre le gana al WiFi.

¿Cuánta velocidad de internet necesito para jugar online?

Mucha menos de la que pensás. La mayoría de los juegos online consumen entre 3 y 10 Mbps de bajada, incluso jugando en línea con otros. Un plan de 30 o 50 Mbps te sobra para jugar. La velocidad alta sirve para descargar juegos rápido (que hoy pesan 100 GB o más) y para que varias personas usen internet a la vez, no para que el juego ande mejor. Lo que realmente define tu experiencia es el ping y el jitter, no los megas.

¿Qué es la pérdida de paquetes y por qué me hace lag?

La pérdida de paquetes ocurre cuando la información entre tu PC y el servidor se pierde en el camino y nunca llega. En un juego esto se ve como "rubberbanding": tu personaje se teletransporta hacia atrás, los disparos no registran o el juego se congela por un instante. Incluso una pérdida del 1 o 2 % arruina la experiencia competitiva. Suele deberse a WiFi inestable, cableado en mal estado o saturación de la red.

Medí tu ping y tu jitter ahora

En 30 segundos vas a saber qué ping y qué jitter tenés realmente, y si tu conexión está lista para competir. Si notás algo raro, probá el test una vez por WiFi y otra por cable para comparar. ¿Tu internet además anda lento en general? Revisá nuestra guía de internet lento.

Hacer el test de velocidad